Need for Speed ​​lasti esmakordselt turule 90ndate keskel ja sellest saab kiiresti kõigi aegade üks populaarsemaid võidusõidumänge. Algselt olid EA-l kõik NFS-i arendusõigused, kuid nüüd kuulub ettevõttele ainult mängufrantsiisi omandiõigus ja arendajad vahetuvad iga paari aasta tagant. Kaks populaarseimat stuudiot, mis NFS-i väljatöötamisega tegelevad, on Criterion (kuulus Burnout sarja poolest) ja Ghost Games.





Arvestades, et võidusõidufrantsiis on viimase kahe aastakümne järel peaaegu iga ühe või kahe aasta järel uue mängu välja lasknud, on nad väga huvitatud tõusust ja mõõnast. Selles postituses loetleme kõik Need for Speedi mängud nende vabastamise järjekorras.



Need for Speed ​​Games järjekorras

Siin on üksikasjalik kogumik kõigist Need for Speedi mängudest nende avaldamiskuupäeva järjekorras. Oleme maininud ka seadmeid, millega need mängud ühilduvad.

1. Kiiruse vajadus

Frantsiisi esimene mäng The Need For Speed ​​muudeti algselt ühilduvaks ainult 3DO mängukonsooliga. See mäng pakub kiiret põnevat seiklust mängijatele, kes kasutavad kõige toredamat sportautot, mida nad saaksid mängusisese raha eest osta. Kuigi mäng ei olnud täiesti täiuslik, suutis see erinevate aspektide tõttu jälje jätta.



Esiteks sisaldab see tohutul hulgal litsentsitud sõidukeid populaarseimatelt kaubamärkidelt, mis oli tol ajal haruldus. Lisaks sellele oli igal sõidukil väga hea interjöör ja see näeb välja väga sarnane oma päriselus olevale sõidukile. Lisaks ilmus mäng 31. augustil 1994 ja see ühildus DOS-i, 3DO, PlayStationi ja Sega Saturniga.

2. Need For Speed ​​2

Seeria Needs For Speed ​​2 üks oodatumaid väljalaseid tuli välja täiesti uue kontseptsiooniga. See loobus üldisest maanteesõidust, mida näidati esimeses Need for Speedi mängus. See mõtles välja ainulaadsed kursused, mis aitasid mängul omandada väga vajaliku isikupära. Mängus olid mõned tolle aja populaarseimad kaardid, sealhulgas McLaren F1, Ferrari F50 ja isegi mõned ebatavalised valikud selliste autode kujul nagu Ford GT90 ja Isdera Commendatory 112i.

Kahjuks ei tööta mäng PlayStationis hästi selle halva graafika tõttu, mis raskendas ka selle ainulaadse sõidukikollektsiooni hindamist. Lisaks ilmus mäng 31. märtsil 1997 ning see ühildus arvuti ja PlayStationiga.

3. Need For Speed ​​3: Hot Pursuit

Need for Speed ​​3 Hot Pursuit oli parim vastus kõigile kriitikutele, kes kurtsid Need For Speed ​​2 graafika üle. Graafika oli piisavalt hea, et Sony saaks kasutada mängu PlayStationi mängude kuvarina. Mäng tegi ka füüsikas väga märgatavaid täiustusi ning rajad muudeti NFS 2-st üle ja lisati mängu.

Selle mängu hitiks tegi aga kontseptsioon Pursuit süsteem, mis lisas mängu politseiautod. Mängus korraldasid politseinikud teetõkkeid, lõhkusid naelrihmade abil rehve ja väljastasid pileteid, et peatada linnas toimuvad ebaseaduslikud võidusõidud. Lisaks ilmus mäng 25. märtsil 1998 ning see ühildus arvuti ja PlayStationiga.

4. Need For Speed: Porsche avaldamata

Nagu nime järgi on üsna selge, oli Need for Speed: Porsche Unreleased frantsiisi esimene mäng, mis keskendus täielikult konkreetsele sportautomargile. See oli tolle aja üks populaarsemaid võidusõidumänge ning see oli EA ja autotootmisettevõtte Porsche vahelise 20-aastase eksklusiivse lepingu tulemus.

Mäng koosnes Saksa autotootja valmistatud märkimisväärsetest sõidukitest. Mängijatele anti võimalus mängida ühe mängijaga kampaaniat ja sellest saab üks suurimaid mänge tootva ettevõtte EA jaoks. Negatiivne on see, et kriitikutel oli probleeme mängus esinenud vanade Porsche autode kohutava juhitavuse ja väga madala kiirusega. Lisaks ilmus mäng 29. veebruaril 2000 ning see ühildus PlayStationi, PC ja GBA-ga.

5. Need For Speed: Underground

Pärast Hot Pursuit-hulluse lõppu proovis Electronic Arts Need For Speed: Undergroundiga midagi uut teha. See uus NFS-seeria mäng töötati välja NFS-i valemil koos uue auto modifitseerimise võimalusega. Selle asemel, et kulutada kulutatud raha kallitele autodele, anti mängijatele võimalus muuta oma tavalisi autosid mängusisese avarii korral, mille nad võisid võidusõiduvõistlustel võisteldes. Mängijatel oli võimalus muuta spoilereid, rehve, velgi, värvitöid, kleebiseid ja palju muud. Lisaks ilmus mäng 17. novembril 2003 ja see ühildus selliste platvormidega nagu PC, PS2, Xbox, GameCube ja GBA.

6. Need For Speed: Underground 2

NFS: Underground populaarsust arendades tutvustas EA NFS Underground 2 uute sündmuste, sõidukite ja kohandamisvõimalustega. Lisaks kõigele sellele oli sellel uuel NFS-mängul ka avatud maailma uurimise võimalus. Isegi kriitikud avaldasid füüsikast muljet ja mis kõige tähtsam, neile meeldib selles mängus auto juhitavus.

NFS Underground 2-l puudusid politseiniku tagaajamised, kuid vaevalt keegi sellest hoolis, kuna kõik olid hõivatud Mitsubishi eclipse ja Nissan 240sx-ga. Lisaks ilmus NFS Underground 2 15. novembril 2004 ja see ühildus selliste platvormidega nagu PC, PS2, Xbox, Nintendo DS, GameCube GB ja Mobile.

7. Need For Speed: kõige otsitum

Need For Speed: Enim otsitud, oleme lõpuks nime juures, mis on muutnud NFS-i frantsiisi käekäiku. See mäng käivitati selleks, et täita lõhet klassikalise ja FS-i ning NFS-i frantsiisi eelseisvate moodsate mängude vahel, kuid EA sai lõpuks mängu, millel oli NFS Undergroundi parim käsitlus ja füüsika ning politseinik, kes jahtis NFS Hot Pursuiti kontseptsiooni. .

Rockporti linnas asuvat NFS Most wanted peetakse siiani üheks parimaks avatud maailma võidusõidumänguks. Selle ainulaadne maastik, erksad linnakvartalid, mägiteed ja keerdkäigud intensiivse politseiniku tagaajamise ajal olid piisavad, et publik tundideks selle mänguga kaasas hoida. Lisaks ilmus see mäng 15. novembril 2005 ja see ühildus selliste platvormidega nagu PC, PS2, PSP, Xbox, Xbox 360, Nintendo DS, GameCube, Mobile ja GBA.

8. Need For Speed: süsinik

EA suutis Need for Speed: Carboniga vastastikku hitte anda. See mäng loodi peamiselt NFS Most wanted loodud ajaloo taasloomiseks ning see sisaldab Hot Pursuiti ja Undergroundi elemente koos täiesti uue looga, mis keerleb ümber tänavasõidukultuuri.

NFS Carbon ei suutnud aga korrata ühegi selle aluseks olnud NFS-mängu isiksust ja karismat. Lisaks ilmus see mäng 31. oktoobril 2006 ja see ühildus selliste platvormidega nagu PC, PS2, PSP, Xbox, Xbox 360, Nintendo DS, GameCube, Wii, Mobile ja GBA.

9. Need for Speed: ProStreet

Aastal 2007, kui mängufrantsiisid nagu Grid ja Forza hakkasid publikut koguma, otsustas EA käivitada NFS: ProStreet, et nendega konkureerida. Erinevalt teistest NFS-i mängudest põhines see mäng Street Racingil, selle asemel sõideti sarja ajaloo parimatel radadel. Mõned kuulsamad ringrajad, mis sellesse mängu kaasati, on Jaapani Autopolise ja Ebisu ringrajad, Portland International Raceways ja Avus loop Saksamaal.

Kriitikute sõnul oli NFS ProStreet aga NFS-i frantsiisi füüsika mõttes halvim mäng. Mängus oli mõne sõidukiga peaaegu võimatu sõita selle raske juhitavuse tõttu. Lisaks ilmus mäng 14. novembril 2007 ja see ühildus selliste platvormidega nagu PC, PS2, PSP, Xbox, Xbox 360, Nintendo DS, GameCube, Mobile, Wii ja GBA.

10. Need For Speed: Undercover

Pärast täielikku läbikukkumist NFS ProStreet'i näol püüdis EA NFS Undercoveri abil oma eduteele tagasi tulla. Seda mängu peetakse meeleheitlikuks katseks võidelda NFS-i konkurentide nagu Forza ja Grid kasvava populaarsusega. Katse aga ebaõnnestus, kuna mäng oli kaugel NFS Most Wantedi, Hot Pursuiti ja Undergroundi tunnistajatest.

NFS Undercover tundis täielikult puudust tehnilisest viimistlusest, mille poolest NFS oli kuulus, ja selle nõrk graafika oli üks peamisi ebaõnnestumise põhjuseid. Lisaks käivitati mäng 18. novembril 2008 ja see ühildus selliste seadmetega nagu PS2, PSP, Xbox, Xbox 360, Nintendo DS, GameCube, Mobile, Wii ja GBA.

11. Need For Speed: Shift

Need for Speed: Swift, mille arendas välja Slightly Mad Studios, peeti NFS-i frantsiisis edukaks mänguks. Mängu vastukaja oli parem, kui keegi oleks osanud arvata.

NFS: Shift sai kuulsaks matkaautode simulatsioonivõistluste pakkumisega, kus NFS ProStreet ebaõnnestus. Lühidalt öeldes oli mäng täiuslik sõiduki juhtimise, graafika ja karjäärirežiimi osas. Lisaks ilmus mäng 15. septembril 2009 ning see ühildus PC, PS3, PSP, Xbox 360 ja mobiiliga.

12. Need For Speed: Nitro

Need for Speed: Nitro oli omamoodi juhuslik mäng, mille andis välja EA. Nagu nime järgi on üsna selge, keskenduti see peamiselt kiirusele ja põnevusele realistliku sõidumehaanika ees. NFS Nitro ilmus ainult Wii ja Nintendo DS-i jaoks. Mängule anti rohkem karikaturisti välimust, et muuta see peresõbralikumaks. Pealegi ilmus mäng 3. novembril 2009.

13. Need For Speed: maailm

Need For Speed: Worldiga pani EA käe mitme mängijaga võidusõidutööstusele. NFS World oli üks parimaid võidusõidumänge, määratult palju oma ajast ees.

Enamik võidusõidumängude austajaid peab NFS Worldi Most Wantedi ja Carboni seguks. Selle mänguga kaasneb palju tegevusi, mida saate reaalajas teha koos teiste võistlustega. Lisaks ilmus mäng 27. juulil 2010 ja see ühildus ainsa arvutiga.

14. Need For Speed: Hot Pursuit 2

NFS Hot Pursuit 2 väljalaske ajaks oli NFL-i frantsiisi populaarsus tagasivaates ja ettevõte hakkas rohkem huvi tundma sim-põhiste võidusõitjate vastu. Oma frantsiisi jaoks uue mängu loomiseks läks EA Criterion Gamesile, mis oli kuulus Burnout seeria poolest, et teha 1998. aasta Hot Pursuit uusversiooni.

Uus NFS: Hot Pursuit 2 ei anna aga originaali tunnet, kuid siiski oli see kaasaegne NFS-valem ja aitas parandada Hot Pursuit'i kaubamärki. Graafiline ruut on silmatorkavam ja üksikasjalikum kui kunagi varem, kui jätame tähelepanuta käputäie tehnilisi tõrkeid. Lisaks ilmus mäng 16. novembril 2010 ja see ühildus selliste platvormidega nagu PC, PS3, Xbox 360 ja Wii.

15. Vahetus 2: vallandatud

Shift 2: Unleashediga üritas EA toota NFS Shifti järge, kuid tegelikult tootsid nad midagi, mis polnud isegi originaalile lähedal. Shift 2 on peamiselt keskendunud tõelisele võidusõidule ning kaasas on dünaamiline kokkupõrkefüüsika, väga üksikasjalikud autod, juhid ja rajad. Mäng oli originaali jõudlust arvestades väga edukas. Lisaks ilmus mäng 29. märtsil 2011 ja see ühildub PC, PS3 ja Xbox 360-ga.

16. Need For Speed: The Run

Nagu NFS World, oli ka The Run ajast ees ega paku midagi, mida NFS-i frantsiisiarmastajad lootsid. Ringrajasõidukampaania asemel keskendus The Run rannikust rannikule võidusõidule.

Mängu tulemuseks oli aga flop, seda kõike tänu pikkadele stseenidele, mida mängijad olid sunnitud vaatama, kuna vahelejätmise võimalust polnud. Lisaks ilmus mäng 15. novembril 2011 ja see ühildus selliste platvormidega nagu PC, PS3, Xbox 360, Nintendo DS ja Wii.

17. Need For Speed: Most Wanted (2012)

Pärast edu tunnistajaks 2010. aasta Hot Pursuit uusversiooni näol oli Criterion Games plaanis teha uusversiooni NFS-i frantsiisi teisest kuulsast mängust NFS Most Wanted. Uus NFS Most Wanted 2012 väljaanne põhines täielikult NFS-i valemil, lisades veidi Burnout Paradise'i vürtsi.

Sellest mängust, mis hõlmab autode kohandamist ja agressiivset tehisintellekti ning kampaania pikkuse vähendamist, puudusid aga paljud olulised aspektid. Paljude NFS-i fännide sõnul ei kuluta arendaja selle mängu arendamisele palju aega, nagu nad pidid seda tegema, arvestades originaali populaarsust. Lisaks ilmus mäng 30. oktoobril 2012 ja see ühildus arvutiga, PS3, PS Vita, PS4, Xbox 360, Androidi, iOS-i ja Wii-ga.

18. Need For Speed: rivaalid

Spetsiaalselt PlayStationi ja Xboxi konsoolide jaoks välja töötatud Need for Speed ​​Rivalsi peetakse NFS-i frantsiisi raames välja antud kõige alahinnatud mänguks. See oli esimene mäng, mille töötas välja Ghost Games, kes hiljem 2019. aastal arendas ka NFS Heati.

NFS-i rivaalidel on parema kvaliteediga graafika, kiirem laadimisaeg ja täiesti uus dünaamiline ilmastikusüsteem, kuid tehti mõningaid muudatusi, et muuta mäng ühilduvaks konsoolidega nagu Xbox One ja PS4. Lisaks ilmus mäng 15. novembril 2013 ja see ühildub PC, PS3, PS4, Xbox 360 ja Xbox One'iga.

19. Need For Speed: No Limits

Need For Speed: No Limits on esimene täielikult 3D-graafikaga NFS-mäng, mille on välja töötanud Firemonkeys Studios. Mis kõige tähtsam, mäng tehti ainult iOS-i ja Androidi kasutajatele.

Enamik mängusiseseid elemente kopeeriti eelmistest NFS-i mängudest, nagu illegaalne tänavavõidusõit, politsei tagaajamised ja autode kohandamine. Peale selle on võistlused ka lühiajalised. Pealegi ilmus mäng 30. septembril 2015.

20. Need For Speed ​​(2015)

Ghost Gamesi ja EA koostöös töötati välja Need for Speed ​​2015, et käivitada NFS-frantsiisi uus põlvkond. Selle mängu kaudu soovisid arendajad kuvada suurepäraseid visuaale ja kõige jõulisemaid kohandusi, mida mängijad saavad oma autodega teha.

Selle mänguga ei läinud aga miski ootuspäraselt. 2015. aasta Need for Speedil oli sõiduki halvim juhitavus, mis töötati välja esmaklassilise AAA-mängu raames. Lisaks ilmus mäng 3. novembril 2015 ja see ühildus selliste platvormidega nagu PC, Xbox One ja PS4.

21. Need For Speed ​​Payback

Pärast Need For Speed ​​2015 käivitamist arvasid kõik NFS-i austajad, et see on halvim NFS-i frantsiis, mida neile pakkuda saab, kuid NFS Payback oli neile karm löök näkku, et äratada nad unistusest. Mäng oli täiesti ajaraisk, mis põhines täielikult filmi 'Fast and Furious' frantsiisi populaarsusel.

Asjade halvemaks muutmiseks kordas mänguarendusettevõte Ghost Games samu vigu, mida nad on juba teinud NFS 2015 versiooniga. Lisaks käivitati mäng 10. novembril 2017 ja see ühildus selliste platvormidega nagu PC, PS4 ja Xbox One.

22. Need For Speed ​​Heat

Need for Speed ​​Heat on NFS-i frantsiisi uusim väljalase. See on viimane NFS-mäng, mille on välja töötanud Ghost Games tootmine ja nüüd on need asendatud Frostbite Engine'iga.

See pole kindlasti halvim Ghost Gamesi välja töötatud NFS-mäng, kuid see pole ka parim NFS-mäng, mis siiani on välja lastud. Need for Speed ​​Heat on pärast ilmumist pälvinud kriitikutelt vastakaid hinnanguid, seda kõike tänu NFS 2015 ja NFS Paybacki mahajäetud halvale testile. Lisaks ilmus mäng 8. novembril 2019 ja see ühildub selliste seadmetega nagu PC, PS4 ja Xbox One

Niisiis, see oli kõigi seni välja antud NFS-mängude täielik kogu. Andke meile kommentaaride jaotises teada, millist NFS-mängu olete teile kõige rohkem mänginud.